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miércoles, 19 de enero de 2011

LA FERIA DE CHAPULTEPEC

LA MONTAÑA RUSA
La montaña Rusa es la  máxima atracción de la Feria, tiene más de 40 años y es el juego obligado por tradición. Así que descubre su increíble recorrido desde sus 35 mts. de altura a una gran velocidad. En todo este tiempo han subido mas de 35 millones de personas sumamente y se parte de esta increible historia. la estatura minima con la que puedes entrar es de 1.45m de altura y si no alcanzas esta altura no se permite el pase a esta por mayor seguridad.*Incluido en el pasaportes Platinum y pasaporte anual ó boleto $15pesos.
En este juego se esta aplicando la ley de la conservacin de la energia mecánica ya que cuando el carrito de la montaña está en la parte  más alta del juego tiene una energia potencial muy alta, es la máxima que puede alcanzar y  la energía cinética es la menor que alcanzar, por que no esta en movimiento y solo se queda paralizada,aunque sea por unos segundos. Mientras que cuando el carrito baja a gran velocidad su energía cinética  es máxima ya que el carro está en movimiento y la energia potencial es mínima. al sumarse estas dos provocan una constante , esta provoca que el carro vuelva asubir. En las vias hay unas cadenas  hacen una fuerza al tratar de subir el carrito a su mayor altura.


POWER TOWER (Coca Cola)
Subir a 50 metros de altura para descender en caída libre mas de 30km/h, esta sensación no se puede describir, asi que descublelo subiendote en persona con una gran adrenalina y con todos los nervios parados de punta.A este juego pueden ingresar todos los que tengan estatura minima de 1.40 y máxima de 1.80 para una mayor seguridad en el juego.
Este  juego esta relacionado con la caida libre. Al inicio de éste la velocidad inicial es cero y cuando empieza a ascender la aceleración es constante, hasta llegar a una altura máxima en donde la velocidad final es tambien máxima, al descender el proceso se invierte y de nuevo existe una aceleración constante hasta llegar al reposo o punto de partida, en este caso la velocidad máxima se vuelve la velocidad inicial.


MONTAÑA INFINITUM
La nueva e increible montaña de la Feria con 3 loops de 360°, en donde el juego gira y te da vueltas de cabeza, este juego es muy veloz, recorre casi un kilometro de vía a una velocidad infinitum.
Un dato: sólo existen 3 montañas iguales en el mundo, así que hay que vivir  esta increible e inigualable experiencia en persona. Podrán ingresar quienes tengan estatura mínima de 1.40 y por su caracteristicas la estatura máxima permitida es 1.80m..

Este juego esta relacinado con la ley de la conservacion de las energias, tambien llamado energía mecánica.
al subir el carrito su energia potencial llega a la máxima ya que esta se define como:  un sistema físico, la energía potencial es energía que mide la capacidad que tiene dicho sistema para realizar un trabajo en función exclusivamente de su posición o configuración. Puede pensarse como la energía almacenada en el sistema, o como una medida del trabajo que un sistema puede entregar. En acmbio su energia cinética es mínima por que no está en movimiento. Cuando da vueltas el carrito produce una  fuerza que es capaz de dar la vuelta al circulo de 360 ° y al mismo tiempo acelera cuando deciende de la vuelta.
Me gusto mucho y le vi mucha relación con la fisica ya que la usamos casi todo el tiempo en el que hacer de la vida.

miércoles, 20 de octubre de 2010

EL BALON CON LA FISICA

El canadiense James Naismith invento el baloncesto en el año 1891, desde ese momento  las características del nuevo juego - esfuerzo colectivo, velocidad y habilidad - hicieron que se convirtiera rápidamente en el favorito de la gente joven.
El baloncesto se practica hoy en día virtualmente en todas las universidades y planteles educativos superiores del mundo entero, siendo uno de los deportes colectivos de mayor aceptación.
James Naismith era profesor en Springfield College, de Massachusetts (una institución YMCA, Asociación de Jóvenes Cristianos). Uno de sus superiores, ¡el doctor Luther Gulick, decano del departamento de Educación Física, le sugirió en la primavera del año 1891, que estudiara la posibilidad de crear un deporte, con características como las siguientes
- Que se pueda jugar dentro del gimnasio del colegio y por equipos.
-Que se pueda jugar en invierno, ya que no se podía hacer deporte en dicha temporada al aire libre.
Pero eso sí, siempre relacionado con la fisica que es´:
La física es una ciencia natural que estudia las propiedades del espacio, el tiempo, la materia y la energía, así como sus interacciones
La física es una de las más antiguas disciplinas académicas, tal vez la más antigua a través de la inclusión de la astronomía.
La física es significativa e influyente, no sólo debido a que los avances en la comprensión a menudo se han traducido en nuevas tecnologías, sino también a que las nuevas ideas en la física a menudo resuenan con las demás ciencias, las matemáticas y la filosofía.
La física no es sólo una ciencia teórica; es también una ciencia experimental. Como toda ciencia, busca que sus conclusiones puedan ser verificables mediante experimentos y que la teoría pueda realizar predicciones de experimentos futuros.

La física es significativa e influyente, no sólo debido a que los avances en la comprensión a menudo se han traducido en nuevas tecnologías, sino también a que las nuevas ideas en la física a menudo resuenan con las demás ciencias, las matemáticas y la filosofía.
La física no es sólo una ciencia teórica; es también una ciencia experimental. Como toda ciencia, busca que sus conclusiones puedan ser verificables mediante experimentos y que la teoría pueda realizar predicciones de experimentos futuros.
La física es significativa e influyente, no sólo debido a que los avances en la comprensión a menudo se han traducido en nuevas tecnologías, sino también a que las nuevas ideas en la física a menudo resuenan con las demás ciencias, las matemáticas y la filosofía.
La física no es sólo una ciencia teórica; es también una ciencia experimental. Como toda ciencia, busca que sus conclusiones puedan ser verificables mediante experimentos y que la teoría pueda realizar predicciones de experimentos futuros
La física es significativa e influyente, no sólo debido a que los avances en la comprensión a menudo se han traducido en nuevas tecnologías, sino también a que las nuevas ideas en la física a menudo resuenan con las demás ciencias, las matemáticas y la filosofía.
La física no es sólo una ciencia teórica; es también una ciencia experimental. Como toda ciencia, busca que sus conclusiones puedan ser verificables mediante experimentos y que la teoría pueda realizar predicciones de experimentos futuros.

BALON COMO PARTICULA Y PRESCINDIENDO DEL TABLERO

Esta sección complementa el estudio del movimiento curvilíneo, y está dedicada al estudio de los aspectos esenciales de un deporte popular, el juego del baloncesto.
Trataremos exclusivamente de los tiros frontales a canasta, los más fáciles de describir desde el punto de vista físico, ya que su base esencial son las ecuaciones del tiro parabólico, despreciándose los efectos del rozamiento con el aire, así como los efectos de la rotación del balón.

El balón como partícula

Estudiaremos la trayectoria del balón, suponiendo que es una masa puntual situada en el centro de masas (c.m.).
El planteamiento del problema es el siguiente: se lanza una partícula con velocidad inicial v0, formando un ángulo q con la horizontal, bajo la aceleración constante de la gravedad. Las
ecuaciones del movimiento resultado de la composición de un movimiento uniforme a lo largo del eje X, y de un movimiento uniformemente acelerado a lo largo del eje Y, son las siguientes:




Como vimos en el programa que simulaba el disparo de proyectiles por un cañón para dar en un blanco fijo, se eliminaba el tiempo entre las dos ecuaciones finales, obteniendo la ecuación de la trayectoria.




La magnitud W es proporcional al cuadrado de la velocidad inicial de la partícula, es decir, es proporcional a la energía cinética inicial de la partícula, y le daremos el nombre de "energía" que suministramos al móvil en el lanzamiento.

Prescindiendo del tablero
Estudiaremos primero, para simplificar, los tiros directos a canasta, prescindiendo del tablero.
Como el diámetro del balón es menor que el diámetro del aro, para introducir el balón hemos de hacer pasar el centro de masa del balón por un hueco de anchura igual a la diferencia entre el diámetro del aro, 45 cm, y el diámetro del balón 25 cm.
Como hemos visto al analizar el
movimiento de un proyectil, existen dos posibles ángulos de tiro que nos permiten dar en el blanco para una velocidad dada de disparo.
Nuestro blanco no es único, sino un conjunto de puntos a la altura h de la canasta (3.175 m) comprendidos entre xa y xb. Por tanto, tendremos un conjunto de ángulos para una velocidad dada de disparo, que aciertan en el blanco.




Dados los datos de la distancia del balón al tablero, y la altura del balón sobre el suelo, podemos obtener el conjunto de los ángulos q y de las "energías" W, de la partícula que nos permiten introducir el balón por la canasta. Seleccionando un punto del plano (W, q) en la región sombreada de color rojo situada a la derecha en la ventana del applet, estamos seleccionando un ángulo de tiro y una velocidad de disparo que introducen el balón en la canasta.
Dada la imprecisión que tiene el jugador en la elección del ángulo de tiro, la mejor estrategia consistirá en elegir la energía adecuada que proporcione el mayor intervalo de ángulos de tiro posible, y esto se produce en el mínimo de la región sombreada.
Para introducir el c.m. del balón a través del hueco delimitado por las abscisas xa y xb, para una "energía" dada W, se puede elegir cualquier ángulo en (el) los intervalo(s) marcados en color rojo a lo largo del eje horizontal de ángulos. Las líneas verticales que proyectan sobre el eje de ángulos nos delimitan estos intervalos. Como podremos comprobar, algunos corresponden a tiros que penetran en el aro por debajo, dichos tiros no son válidos ya que en la situación real lo impide la canasta.

domingo, 10 de octubre de 2010

EL BALON COMO PARTICULA.


El planteamiento del problema es el siguiente: se lanza una particula con una velocidad inicial de 0 formando un angulo con la horizontal, bajo la aceleracion constante de la gravedad de 9.81 m/s2.

las ecuaciones del movimiento resultado de la composicion de un movimiento uniformemente acelerado a lo largo del eje

la formula seria:


y=x(tg del angulo)-x2/2(w2) x (1+tg2 del angulo)


la magnitud W es proporcional al cuadrado de la velocidad de la particula, es decir, es proporcional a la energia cinetica inicial de la particula y se llamara energia que suministraremos al movil en el lanzamiento.


fuente:http://www.unex.es/eweb/cienciadeporte/congreso/00%